Tudo que eu gostaria de melhorar no sistema
Honra
Honra é um diferencial legal, mas podia ser implementado de um jeito melhor.
Honra não deveria ser um atributo. Deveria ser outra propriedade do personagem, mas não uma habilidade básica. Não existem perícias ou sequer testes de honra.
Reserva de força. As habilidades da reserva de força são muito distoantes entre si, e as melhores delas (fazer uma ação extra) não são afetadas pelo seu valor. Eu substituiria pelo seguinte:
- Qualquer personagem pode usar a reserva de força para rolar novamente um teste (somando o mod de honra). Os outros usos só estão disponíveis para personagens com honra 10 ou maior como padrão.
- Classe honrada: cada classe possui uma habilidade especial exclusiva que só funciona quando o personagem é honrado (hon 16 ou mais). Além disso, mesmo classes como Ninja ou Yakusa também terão mais opções à desonra, e pra essas classes o valor de honra para usar sua habilidade honrada é menor 12 ou maior)
- Reputação: personagens sórdidos tem penalidade de -4 em testes de carisma. Personagens digníssimos terão +4.
Jutsus e Chacras
Balancear os chacras:
- Aumentar PM maximos e o limite de PM adoidado é demais. Podia ter algum limite
- abrir chacra poderia aumentar o limite de PM apenas para jutsus de seu chacra, ou para talentos e outras fontes “neutras”
- Quanto ao bônus em PM, poderia contar só o chacra do atributo mais alto que o player possua
Dar mais profundidade ao sistema de jutsus:
- Nomes maneiros: seria legal se cada jutsu possuísse um nome em japonês, seguido pelo nome “normal”, ex: “Rasenken: Lâmina de Vento”. Alguns nomes do livro basico, tipo “ferir membros” são meio merdas.
- Podia ter um mudra para cada descritor de jutsu