Bônus racial
- O bonus racial se torna opcional. Se o jogador quiser, poderá escolher dois atributos diferentes para receber um bônus de +2, como se o personagem fosse humano.
Jutsus
- Classes conjuradoras recebem um jutsu a menos através da habilidade de classe Conhecimento de jutsus. Por exemplo, um shinkan aprende apenas um jutsu quando recebe essa habilidade, enquanto um wu-jen aprende dois.
- Habilidades de classe que dão acesso a novos graus de chacras — ex: Dicipulo da mente, Iniciado da mente — passam a conceder um jutsu novo daquele grau. assim, quando um shinkan chega ao 3º Nível e recebe um novo jutsu mediano
Talentos
A regra a seguir substitui a progressão normal do império de jade.
- Acuidade com arma, ataque preciso e na mosca não existem mais. Todos os personagens podem usar armas leves ou de acuidade somando sua Destreza nos ataques e danos no lugar de força. Além disso, em ataques a distância com armas de disparo, podem somar a Destreza no dano.
- Combater com Duas armas: Todos os personagens podem lutar com duas armas seguindo a regra desse talento. Caso já possua esse talento, a penalidade diminui de -4 pra -2. Se possuir a versão Aprimorada, a penalidade deixa de existir. Se possuir a versão maior, recebe +2 de bônus ao invés de penalidade
- Ataque em movimento e tiro em Movimento. Qualquer personagem pode se mover entes e depois de atacar, nunca nem uso essa regra KKKKKK. Esses talentos foram reformulados:
- Ataque em movimento: Pode uma vez por rodada se afastar de um inimigo sem sofrer ataques de oportunidade
- Tiro em Movimento: Se usar sua ação de movimento para se mover em direção a um inimigo, e se se mover ao menos 6m, recebe +1d8 no dano do proximo ataque a distância que fizer, se acertar.
Ao subir de nível:
- não é mais possível escoler aumentar um atributo como na regra normal de progressão por nível.
- No 2° Nível e a cada 4 níveis (isso é, no 2°, 6° 10°, 14° e 18° nível) cada jogador deve escolher uma das opções abaixo, ao invés de um talento livre:
- Aumento de Atributo: Escolha um atributo. Seu valor aumenta em +1. Se for a primeira vez aumentando esse atributo, ele aumenta em +2 ao invés disso.
- Talento Auxiliar: Escolha um talento que não seja de combate ou de jutsu, ou de poder concedido, como um talento de perícia, do destino ou de caminho. Você recebe também um bônus de +1 em um atributo relacionado ao talento. Normalmente será algum atributo que seja exigido como pré requisito. Caso não tenha pré-requisitos, o mestre decide um atributo que seja coerente. EXISTIRÁ UMA LISTA CERTINHA, COMO ABAIXO, MAS AINDA ESTÁ EM CONSTRUÇÃO, SE UM TALENTO FOR MT OP ELE NÃO VEM COM BÔNUS NENHUM
Perícia:
- Acrobacia Audaz - Des
- Alquimista Avarento -Int ou Sab
- Alquimista Prodígio - Int ou Sab
- Ágil - Des
- Auto-Suficiente - Con ou Sab