INDICE


CASTA, DHARMA E ITENS


Essa regra tem por finalidade dar mais impacto mecânico a escolha da casta do personagem e de simplificar a compra dos itens iniciais

Itens Iniciais

Você inicia o jogo com os itens da lista abaixo, em adição a seu Dharma

Darma

Todos tem seu lugar no mundo. O Darma diz qual o que a sociedade espera de você, o que você fazia antes da aventura começar e o que você deve fazer quando ela terminar.

O Dharma determina a qual casta o seu personagem pertence, seus equipamentos iniciais e outros conhecimentos úteis para a aventura.

Dharmas da casta Dai'zenshi. Pela posição social elevada, recebem um bônus de Honra e iniciam o jogo com equipamentos melhores e com mais dinheiro, mas tem pouco tempo para dedicar a si, e escolhem apenas uma perícia ou um talento.

Darmas da casta Shimin. tem menos regalias, mas mais espaço para viver o ofício de sua família: sem bônus de Honra, equipamentos obra prima e dinheiro extra, mas recebem uma perícia (tipicamente um ofício) e um talento ligado às atividades da familia.

Darmas da casta Nai'nin. não podem contar com as ilusões da sociedade, e dependem apenas de si para sobreviver: tem penalidade em honra, quase nenhum equipamento realmente útil e poucas economias, mas recebem duas perícias (normalmente pelo menos uma delas é ofício ou Conhecimento) e uma talento inicial relacionado a suas atividades exiladas.

Para calcilar dinheiro inicial dos dharmas em níveis mais altos, ao invés de rolar os d6, use a tabela de dinheiro inicial multiplicando por 1.5 caso o personagem seja da casta daizenshi ou pela metade caso seja nainin

Lista de Darmas por Casta

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Daizenshi

  1. Aprendiz de Sacerdote
  2. Criança das Profecia
  3. Dama (ou servo) da Corte
  4. Erudito do Clã
  5. Falcoeiro
  6. Guardião da Relíquia
  7. Herdeiro do Dojo
  8. Princesa (ou príncipe)
  9. Jovem Mestre
  10. Ultimo Membro do Clã </aside>

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Shimin

  1. Apotecário
  2. Aprendiz de Cozinha
  3. Barqueiro
  4. Casa de Chá
  5. Criador de Cavalos
  6. Ferreiro
  7. Lavrador
  8. Lenhador
  9. Mascate
  10. Mensageiro
  11. Oleiro
  12. Pescador </aside>

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Nainin

  1. Amnésico
  2. Apostador Errante
  3. Andarilho
  4. Exilado
  5. Selvagem
  6. Gaijin
  7. Heremita
  8. Exilado
  9. Maculado
  10. Músico Andarilho
  11. Orfão </aside>

Lista de Dharmas

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Amnésico

Você não se lembra de nada. Talvez nem mesmo do seu nome. Algo aconteceu, mas você não sabe o que, e talvez nunca descubra…

Casta. Nainin

Modificador de Honra. -1

Perícia. Duas perícias escolhidas aleatoriamente pelo mestre.

Talento. Memórias graduais

Equipamento. 2d6 ¥o. Um vestígio misterioso do seu passado (uma roupa, um amuleto…) sem valor.

Memórias Graduais

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Apostador Errante

Você viveu entre casas de jogo, tavernas e becos iluminados por lanternas vermelhas. Talvez tenha sido um jogador talentoso. Talvez um trapaceiro. Talvez saiba ler as estrelas. Talvez apenas alguém que perdeu tudo em uma única noite. Seja como for, você aprendeu a confiar na sorte quando não resta mais nada

Casta. Nainin

Modificador de Honra. -1

Perícia. Conhecimento (Geografia), Enganação

Talento. Apostar Até a Loucura

Equipamento. Uma troca de roupas velha, 2d6 ¥o

Apostar Até a Loucura ✿

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