A seguir temos uma lista expandida de armas para Império de Jade.
| Armas Simples | Preço | Dano | Critico | Distância | Peso | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo a Corpo — Uma Mão | ||||||
| Bokken | 5 YO | 1d6 | x2 | — | 0.8kg | Esmagamento |
| Armas Exóticas | Preço | Dano | Critico | Distância | Peso | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo a Corpo — Leves | ||||||
| Kanzashi | 2 YO (4) | 1d3 | x2 | 3m | — | Perfuração |
| Corpo a Corpo — Uma mão | ||||||
| Bokken | 5 YO | 1d8 | x2 | — | 0.8kg | Esmagamento |
| Corpo a Corpo — Duas Mãos | ||||||
| Odachi | 350 YO | 2d8 | 19/x2 | — | 7.5 kg | Corte |
| A Distância | ||||||
| Fumma Shuriken | 60 YO | 1d10 | x2 | 9m | 2 kg | Corte |
Bokken: Uma espada de madeira usada para treinamento. Todo o dano causado por uma bokken é não letal e ela fornece +2 nas jogadas de ataque para derrubar. O talento Acuidade Com Arma se aplica a bokken. Se usada como arma exótica, permite escolher entre dano letal e não letal (sem penalidades).
Kanzashi: Um palito tradicionalmente usado para prender cabelos femininos. Também pode vir a calhar como uma arma. Quando usado no cabelo em um penteado, concede o efeito do talento Aparência Inofensiva, e permite o usuário saca-lo em um ataque surpresa. Para esse ataque, a criatura será considerada desprevenida. independente do ataque funcionar ou não, ele anula o efeito de Aparência Inofensiva pelo resto da cena. Caso já possua Aparência Inofensiva, a CD do teste de vontade aumenta em CD+2. Esses benefícios só se aplicam se o usuário possuir o talento Usar Arma Exótica.
Fumma Shuriken: Uma versão gigantesca da pequena shuriken. Uma fuuma shuriken pode ser arremessada. Um personagem com destreza 15 ou maior pode gastar 1 PM ao acertar um ataque com a fumma shuriken para fazê-la retornar a sua mão logo em seguida. Caso ele também possua a habilidade truques ninja, pode escolher também fazer com que a arma atinja um segundo oponente dentro do alcance pelo mesmo custo.
Odachi: Uma versão ainda maior da nodachi. Por ser muito grande, ela conta como uma arma de haste para determinar o alcance e possui a mesma limitação contra oponentes adjacentes. Além de possuir o talento Usar Arma Exótica, uma odachi exige força 15 ou maior para ser empunhada devido ao seu grande peso. Assim como a katana, a odachi só existe em versão obra prima (já contabilizada no preço).
Armas de fogo são ilegais em tamu-ra. Em um Império onde duelos de espadas e artes marciais são tão apreciados, levar uma arma pra uma luta é um ato de imensa covardia! Isso no entanto, não significa que não sejam efetivas — e como são! Abaixo temos regras para armas de fogo em Império de Jade.
A maioria dessas armas chega ao arquipélago através de contrabando do exterior, e são poucos os que sabem como obtê-las.
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Todas as armas de fogo compartilham as seguintes regras:
Barulho. Um disparo gera o som semelhante à duas pedras colidindo em alta velocidade. Esse som pode ser ouvido a até aproximadamente 0,5km. O mestre pode permitir testes de Percepção para se ouvir um disparo a até 0,75km.
Contrabando. Poucos sabem obter armas de fogo no Império. Em regras, personagens treinados em Obter Informação normalmente sabem onde se obter essas armas em grandes metrópoles como shinkyo (e podem fazer testes para descobrir em lugares menos movimentados). Sem essa perícia não é possível nem mesmo escolher uma arma de fogo através de habilidades de Classe/Talentos como Sucateiro e Arma Simbionte — com a exceção da habilidade Recursos Escusos do Yakuza. Personagens treinados em Ofício (Metalurgia ou Alquimia) podem fazer testes para fabricar essas armas e munições normalmente. Nesse caso, a violação de honra por obter e usar essas armas diminui para Moderada — Afinal, viva à engenharia tamuraniana!.
Honra. Usar e Obter uma arma de fogo é uma violação de honra severa.
Uso. Todas as armas de fogo são armas exóticas, e não funcionam se estiverem encharcadas.
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| Armas Exóticas | Preço | Dano | Critico | Distância | Peso | Tipo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo a Corpo — Uma Mão | ||||||
| Tanegashima | 500 TO | 2d8 | 19-20/x3 | 45m | 5Kg | Perfuração |
| Munição de Tanegashima (10) | ||||||
| 50 TO | ||||||
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| 1Kg | ||||||
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| Katana Revólver | ||||||
Tanegashima (Mosquete): Uma arma de uso complicado, que é rejeitada pela maioria dos guerreiros, porém devastadora ao atingir seu alvo. Recarregar um mosquete é uma ação padrão. Exige as duas mãos.